腾讯危机重重!对手海外游戏营收实现翻倍
专栏:科技资讯
发布日期:2018-12-05
阅读量:3529
近年来,众多游戏厂商除了在国内耕耘外,还将目光瞄准了海外市场,而霸占了国内游戏榜首之位的腾讯在这场海外之争中也是危机重重。 ![]() 目前,俄罗斯、巴西、印度、美国、日本五个国家是中国游戏企业出海的主战场,其中印度占比达到11%,美日分别占有9%。在今年1月到10月的海外收入榜单中,腾讯表现平平,而《火枪纪元》《阿瓦隆之王》《王国纪元》这三款游戏却拿到了不错的成绩。 ![]() 从这三款爆款游戏中可以发现,他们都有一个共同特征,那就是同属于SLG品类。其实一开始,中国游戏企业出海主打的品类主要是休闲游戏而非SLG。从这个趋势来看,未来的海外游戏市场将会以战争策略为主。 ![]() 另外,网易曾在Q3 财报中披露,海外游戏营收占游戏总营收达到10%,其中日本市场功不可没。其实在Q1财报发布后,丁磊就向分析师坦诚,网易海外游戏营收实现翻倍,仅花了半年时间。尽管网易全球化开拓仍处于起步阶段,但半年时间实现海外营收翻倍实属不易,网易未来前景可期。 ![]() 值得注意的是,网易旗下三国题材SLG手游《率土之滨》近日迎来了三周年庆,老玩家回归专服将在12月5日开始报名,只要是在10月22日前连续30天或以上没有登录游戏,且角色历史势力值大于1000的玩家,均可获得回归资格。 ![]() 三年以来,《率土之滨》一直保持着玩家对游戏的新鲜感。作为一个资深的率土玩家,往往需要同时斡旋于10个以上的QQ群。比如普通的同盟大集合群,以50人为单位、方便执行小组任务的小组群,还有汇集了所有高级战力的高战群,确认可以100%信任的盟友群,而这些,还只是最基本的沟通群。 ![]() 当下SLG类的游戏在海外市场十分吃香,如果网易这款游戏能在海外大火,必将超越国内游戏大佬腾讯。腾讯游戏一直以"吸金"为主,在去年的游戏上市公司营收排行榜中,腾讯碾压众厂商,以978.83亿元稳坐榜首位置。 ![]() 如果网易能通过这款SLG手游《率土之滨》反超腾讯,那马化腾一手建造的"吸金时代"也将告一段落。 说点什么
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