DApp短命之锅谁来背?公链?体验?
专栏:科技资讯
发布日期:2018-09-06
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目前,现有的区块链应用往往昙花一现,火爆一时随后淡出人们视野。而如何让区块链真正做到接地气,像互联网那样走入每个人的日常生活,作为和终端用户直接接触和互动的应用,DApp则被寄予了完成重任的厚望。 ![]() 据TNW报道,根据市场分析机构Diar发布的最新一期报告显示,初始代币发行融资最多的七个DApp平台的活跃用户量已经下跌了74%。按照用户数量排名来看,最受欢迎的DApp包括“加密猫”Cryptokitties,自创下近1.5万历史最高活跃用户量后,目前活跃用户数量已经下降了96%;去中心化交易平台Bancor活跃用户量下降了74%,Kyber Network下降了61%,Numerai下降了97%。市场预测区块链应用Augur也因为短期内吸引了大量用户而受到业内关注,但是现在其用户流失的速度同样令人震惊。 ![]() 由此可见,几乎所有的DApp在刚刚推出的时候都能吸引很多用户的兴趣,然而当兴奋消失之后,他们似乎很难形成一个稳定的用户群体。以CryptoKitties(加密猫)为例,它是游戏DApp兴起的开端代表事件。加密猫于2017年11月横空出世,成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,一度造成以太坊交易堵塞。 Cryptokitties的游戏玩法非常简单,无非是用户在游戏中养大、买卖并繁育“电子宠物”小猫。主要缺点在于玩法单一,用户自己培养、建造和买卖虚拟商品,获得token,而玩家收益来自其他玩家的支出。此外,玩家兴趣来的快去的也快,一旦热度下降,虚拟资产很容易失去持有价值。 ![]() 乔伊· 克鲁格(Joey Krug)是早期明星项目Augur的创始人之一。他认为,复杂的费用机制是Augur活跃用户数量下降的主要原因。去中心化应用开发平台Cardstack创始人Chris Tse也认为造成DApp用户骤减的原因是大部分区块链项目均为中间件或底层公链,都仅仅是提升后端功能,而致力于解决前端交互问题的项目较少、目前大多解决方案都是基于已有的互联网前端框架上。 具体来看,目前对于大多数人来说,中心化的应用相对来说在费用、难易程度和流行趋势上,DApp的存在则显得更为尴尬。尽管大部分区块链初创公司都对DApp项目进行了大量投资,但如果没有夯实的用户基础,平台最终还是会出现问题。 另外,DApp在移动端上的实现难度要远大于PC端。在政策方面,无论在任何一个国家和地区,包括拥有移动市场半壁江山的苹果和谷歌都相继更新了应用商店策略,明确禁止使用加密挖矿应用程序。这导致部分有挖矿功能的APP无法登陆苹果或是谷歌的应用商店。 就目前来看,DApp唯一的优势可能就在于用户能够自己掌握个人数据,而不会被科技巨头滥用。而如何发挥这一优势则需找到突破目前窘境的方式。 但是,现在最需解决的不是DAPP的研发和应用商店,是公链问题。 ![]() 现有ETH公链承载能力有限,一只猫就能引起拥堵,以太坊的承载能力和目前商业应用所需的量级还相差甚远。虽然,2017年底开始出现了公链项目百花齐放的局面,宣传上也甚是浮夸,但是在他们没有上线、应用没有跑起来之前一切都是纸上谈兵。 总而言之,DApp能否做好,很大程度上取决于底层的结构是否搭建的好,公链和中间层技术的支持是否到位。 说点什么
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